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 Les nouveaux talents/modifications des anciens

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Dragonia

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MessageSujet: Les nouveaux talents/modifications des anciens    Dim 17 Juil - 20:59

Bonjour, après avoir finis la dernière quête du village à l'instant , j'ai fait un ptit tour du côté des armures et, je doit dire que ya des talents remarquables chez nos nouveau monstres, pour en avoir testé 1 en particulier :

Métallurgie : Talents du set Glavenus que je surnomme le Glavivi (mix entre Glavenus et zizi) ce talent vous offre a chaque fois que vous aiguisé votre arme un bonus d'attaque mais je ne sais pas de combien pour le moment ainsi qu'une proctetion contre l'émoussement du tranchant durant environ 40-60 secondes

Vendetta : Talents offert par le full Astalos , qui permet pendant une série de coup consécutif à partir de 2 coups vous augmenté votre taux d'affinité, et plus la série est grande plus c'est important visiblement

Danse de bulle (Savon) : Talent du Mizustune, il permet au vue de la description d'avoir de bien meilleur esquives , mais j'ai pas testé.

Botanique(phytothérapie) : Talent du Gammoth , sa sert a amélioré les effets des herbes sauvages.... a testé si les graines armures et pouvoir en font parti, ça peut être une piste Surprised .

Artisan(Tranchant+1) : Vue pour l'instant sur du Shaggaru Magala , vous savez ce talent artisan de toujours qui amélioré d'un niveau votre tranchant ? et bien maintenant avec 15PTS , vous pouvez amélioré votre tranchant de 2 NIVEAUX , OUI DEUX NIVEAUX ! NAN NAN J'AI RIEN PRIS JE VOUS RASSURE. bref ce qui est une information plutôt très très intéressante Very Happy

Critical draw : Talent délocalisé non plus sur du diablos, mais attention..... *roullement de tambour*....LE SEREGIOS ! .

Défense/attaque/expert : les points sont à 20 comme avant mh4u( dans mh4u 25/30 point pouvais être atteint pour ses talents)

J'éditerais ce post au fur et à mesure Very Happy

j'espère que sa peux en aider certains ^^
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Nico 'Pinku Hoshi

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MessageSujet: Re: Les nouveaux talents/modifications des anciens    Dim 17 Juil - 21:31

Dragonia a écrit:

Métallurgie : Talents du set Glavenus que je surnomme le Glavivi (mix entre Glavenus et zizi) ce talent vous offre a chaque fois que vous aiguisé votre arme un bonus d'attaque mais je ne sais pas de combien pour le moment ainsi qu'une proctetion contre l'émoussement du tranchant durant environ 40-60 secondes
Non, le talent permet juste de ne pas consommer son tranchant pendant 60 secondes pour les épéistes par contre pour les artilleurs ça donne Attaque+. Faut pas mélanger.

Dragonia a écrit:
Vendetta : Talents offert par le full Astalos , qui permet pendant une série de coup consécutif à partir de 2 coups vous augmenté votre taux d'affinité, et plus la série est grande plus c'est important visiblement
Jusqu'à +30% d'affinités, attention le talent se reset si le combo fail ou si le chasseur n'attaque pas 5 secondes après le précédent coup.

Dragonia a écrit:
Danse de bulle (Savon) : Talent du Mizustune, il permet au vue de la description d'avoir de bien meilleur esquives , mais j'ai pas testé.
Le talent correspond à Evasion+1 et Constitution+1.

Attention à bien vérifier ce que tu dis et à le rendre calir o:
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ViceHunter

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MessageSujet: Re: Les nouveaux talents/modifications des anciens    Dim 17 Juil - 22:37

Si je me bases sur ce que tu dis Nini, l'armure Mizu semble pas mal pour une GL évasion. Dommage qu'il lui manque des fentes, ajouter des joyaux artillerie aurait pas été de refus.
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Gao

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MessageSujet: Re: Les nouveaux talents/modifications des anciens    Dim 17 Juil - 23:43

Le stuff mizu m'a l'air aussi pas mal pour le cor et la masse!
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Nico 'Pinku Hoshi

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MessageSujet: Re: Les nouveaux talents/modifications des anciens    Lun 18 Juil - 0:00

Gao a écrit:
Le stuff mizu m'a l'air aussi pas mal pour le cor et la masse!
Bof, je vois pas en quoi le skill savon est utile au cor ou au marteau. Ce sont des armes de placements, puis quitte à vouloir jouer évasion autant prendre le style Bushido pour les coups spéciaux vraiment cool après une perfect eva.

Vice →Je ne me serais pas permis de corriger quelqu'un sans moi-même avoir fait quelques recherches préalablement. Tout est ici :
http://monsterhunter.wikia.com/wiki/MHGen:_Skill_List
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Gao

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MessageSujet: Re: Les nouveaux talents/modifications des anciens    Lun 18 Juil - 2:18

Chacun a sa façon de jouer Wink
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Nico 'Pinku Hoshi

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MessageSujet: Re: Les nouveaux talents/modifications des anciens    Lun 18 Juil - 9:04

Tout à fait mais dans le cas d'un gameplay optimal/efficace le skill Savon n'a pas sa place à côté du marteau et du cor :hap:
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Zanar

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MessageSujet: Re: Les nouveaux talents/modifications des anciens    Lun 18 Juil - 10:02

On peut vouloir jouer évasion en striker ou en guilde pour profiter de plusieurs arts de chasse qui se combinent bien, ou parce que la perfect evade est pas toujours opti quand il faut esquiver plusieurs fois de suite, ou parce que le buhido sur certaines armes c'est pas terrible ou trop rigide (coucou insectoglaive).

Evasion ne doit pas systématiquement rimer avec bushido, même dans le cadre d'une optimisation poussée Smile
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Nico 'Pinku Hoshi

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MessageSujet: Re: Les nouveaux talents/modifications des anciens    Lun 18 Juil - 11:09

Le Skill Savon s'utilise beaucoup en Striker SnS mais dans le cas du marteau les coups en Bushido sont très intéressants, l'uppercut ultra rapide est une merveille.
Par contre je ne comprends pas ta dissociation de Evasion - Bushido dans ta dernière phrase sachant que le but du Bushido c'est chercher à systématiquement à tout évader pour placer les coups disponibles après une perfect eva. C'est sûr que ce n'est pas efficace sur tous les monstres et avec toutes les armes.

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EleonaMHX



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MessageSujet: Re: Les nouveaux talents/modifications des anciens    Lun 18 Juil - 11:12

Oui le Bushido marteau est une merveille ! C'est même un peu trop fort je pense ^^ perso je ne joue qu'avec ca maintenant
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Azderil



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MessageSujet: Re: Les nouveaux talents/modifications des anciens    Lun 18 Juil - 12:40



Dragonia a écrit:
Vendetta : Talents offert par le full Astalos , qui permet pendant une série de coup consécutif à partir de 2 coups vous augmenté votre taux d'affinité, et plus la série est grande plus c'est important visiblement
Jusqu'à +30% d'affinités, attention le talent se reset si le combo fail ou si le chasseur n'attaque pas 5 secondes après le précédent coup.

D'ailleurs celui-là, franchement à la charge blade c'est bon délire. Pas encore testé, mais ça peut être bien sympa à la lance aussi si ça stack 3fois le buff sur le triple-hit.
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MessageSujet: Re: Les nouveaux talents/modifications des anciens    

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