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 Armure Full Attaque/Critique +

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Leo63

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MessageSujet: Armure Full Attaque/Critique +    Lun 25 Juil - 15:56

Bonjour à tous!

Avec l'arrivée de MH Génération mon sang de chasseur c'est remis à bouillir et me revoilà parti pour des parties de chasses endiablé!

Seulement depuis Mh 2, Freedom, Mh3 & 4 de l'au a coulé sous les ponts j'ai eu un fils et mon temps de jeu c'est particulièrement raccourci ! Donc même si mes compétences de chasseur sont toujours la mes connaissances des évolutions ont elles souffert ;-)!

J'ai donc besoin de vous pour me conseiller pour mes faire un set Full sur chacun des rangs en fonction de mon avancé sachant que je chasse exclusivement à l'épée longue (L.S) et que mon art est Bushido. J'aimerai un Set qui augmente de façon importante l'attaque/ le critique ou les attribut (en fonction de ce quevous jugez le plus efficace). Je viens de me terminer la Full Tetsu (C'est la mieux en Rang 3* village) mais j'aspire a mieux...

Donc j'attends vos conseils et informations sur ce type d'armure avec impatience les amis! Merci d'avance.
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Dragonia

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MessageSujet: Re: Armure Full Attaque/Critique +    Lun 25 Juil - 18:44

rang normal, Rathalos , simple et efficace

Rc5 je te conseil du narga pour les critiques , et pas mal en bushido
Rc 6+ rathalos, rathalos roi , narga vent acier, Glavenus/glavenus lame chaos
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Deabkuma

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MessageSujet: Re: Armure Full Attaque/Critique +    Lun 25 Juil - 19:37

Je joue aussi LS bushido tcheck bro' !

Au début du bas rang, tu peux te faire un petit mix sympa très simple à faire : tête bulldrome/côte jaggi/gants bulldrome/tassettes jaggi/pieds bulldrome. De base, il te donne attaque + 2 et avec un tali 1 fente tu peux monter jusqu'à + 3.

A la fin du bas rang, je me suis fait la full astalos assez cool qui te rajoute un bonus d'affinité.

Là, je suis au milieu du rang + et je me suis fait un petit mix sympa : plume hayabusa/Cotte et avant-bras obi noir S/ tassettes et bottes Aelucanth. Le mix te donne œil critique + 3 et critique + sans tali et te donne 2 fentes de libres.
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Nico 'Pinku Hoshi

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MessageSujet: Re: Armure Full Attaque/Critique +    Lun 25 Juil - 19:53

Je me souviens d'un mix ultra vénère qui mélangeait une grosse attaque avec un taux de critique haut mais pour l'avoir il faut être en End Game :v


Donc on se retrouve avec le skill du Rathalos Variant qui donne Attaque+3, Œil Critique+2 qui donne 20% d'affinité ainsi que Point Faible qui donne 50% d'affinité en plus si on tape dans une zone du monstre avec plus de 45 de faiblesse.
Ca doit être pas mal à la LS et au Marteau je pense
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Leo63

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MessageSujet: Re: Armure Full Attaque/Critique +    Mar 26 Juil - 15:18

Et bien merci a tous pour tout ces conseils qui vont m'être précieux je l'espère!
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Zanar

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MessageSujet: Re: Armure Full Attaque/Critique +    Mar 26 Juil - 16:10

Nico 'Pinku Hoshi a écrit:
...

Gosh c'est vraiment possible un mix aussi violent? XD et moi qui me sentait tout fier de mon "Artilleur expert" tout mouillé à côté x')
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Nico 'Pinku Hoshi

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MessageSujet: Re: Armure Full Attaque/Critique +    Mar 26 Juil - 16:55

Tout à fait il faut seulement tomber sur le Saint-Graal talisman :hap:
Sinon à moindre mesure il existe un mix vraiment cool pour la SnS mais au final on peut l'utiliser avec toutes les armes :


Avec les enduits puissance de la SnS on passe à 100% d'affinité et avec critical boost les dégâts de critique passe de x1.25 à x1.4.
C'est un mix relativement beaucoup utilisé car le talisman est moins embêtant à trouver.
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Lunae Sylva



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MessageSujet: Re: Armure Full Attaque/Critique +    Mar 26 Juil - 19:14

Super tes tableaux Nini, tu utilises quel support ?
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Nico 'Pinku Hoshi

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MessageSujet: Re: Armure Full Attaque/Critique +    Mar 26 Juil - 19:21

J'utilise la fonction "Créateur de Mix d'Armure" du MHX Dex :hap:
Spoiler:
 

Et les mix je les trouve en regardant des Runs
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Daragonis

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MessageSujet: Re: Armure Full Attaque/Critique +    Mar 26 Juil - 22:23

P'tite question lié à ton mix, tu sais comment débloquer l'accès au Rathalos argenté pour faire les armures en question ? Visiblement on ne les as pas automatiquement en terminant le HR7.
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Nico 'Pinku Hoshi

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MessageSujet: Re: Armure Full Attaque/Critique +    Mar 26 Juil - 22:35

J'en ai aucune idée. J'avoue être encore au low rank.
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Zanar

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MessageSujet: Re: Armure Full Attaque/Critique +    Mer 27 Juil - 8:40

Si c'est le même délire que pour MH4U, il faudra attendre les dlc pour en profiter
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Mekanik

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MessageSujet: Re: Armure Full Attaque/Critique +    Mer 27 Juil - 10:14

Il faut tuer 200 wyvern volants tout simplement
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Obeshisme

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MessageSujet: Re: Armure Full Attaque/Critique +    Sam 30 Juil - 19:38

Pouvez-vous me dire comment avoir la plume hayabusa s'il vous plait ? Very Happy J'en ai besoin pour mon armure artilleur Very Happy
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Deabkuma

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MessageSujet: Re: Armure Full Attaque/Critique +    Sam 30 Juil - 22:38

Il faut faire la quête "Av : De Charybde en Scylla" du Village en 6 étoiles
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Obeshisme

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MessageSujet: Re: Armure Full Attaque/Critique +    Dim 31 Juil - 13:29

D'accord merci beaucoup Very Happy Et pour débloquer la quete il faut finir toutes les demandes de Yukumo c'est ça ?
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Deabkuma

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MessageSujet: Re: Armure Full Attaque/Critique +    Dim 31 Juil - 20:54

http://www.monsterhuntergenerations.net/t1632-high-rank-en-solo

DracoeL a écrit:

Pour débloquer la quête Jho/Tigrex/narga il ne faut pas faire uniquement le village.
Il faut obligatoirement faire la quête en multi RC2 Ludroth Royaux puis la 2eme quête du capitaine de l'Argosy.
Il faut également avoir 1500+ de points Yukumo (1495 à la fin du village)
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Zanar

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MessageSujet: Re: Armure Full Attaque/Critique +    Ven 16 Sep - 15:34

Yosh les mosh !

J'amène avec moi la base d'un petit mix sympathique et relativement accessible pour exploiter les armes à tranchant vert au mieux :
Spoiler:
 

Ces deux talents combinés permettent d'occasionner de très bons dégâts lorsqu'on focus les parties sensibles d'un monstre. Cerise sur le gâteau, les quelques fentes et l'absence de talismans permettent de le personnaliser assez facilement.

Je n'ai pas cherché à y ajouter le talent Escrime pour la bonne raison qu'on ne rebondit pas en tapant les parties sensibles. Alors oui c'est pas toujours des parties accessibles, le monstre bouge, toussa toussa... Mais en jouant 'bien' et avec des compagnons de chasse ça doit être exploitable !

PS : évitez les attaques Dragon à tout prix albino
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MessageSujet: Re: Armure Full Attaque/Critique +    

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