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 Dégat pour casser les zones d'un monstre

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Naistra



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MessageSujet: Dégat pour casser les zones d'un monstre   Mar 21 Mar - 19:04

Bonjour, après avoir fait quelques recherche je n'ai pas réussi à trouver de quelconques informations pour connaître le nombre de dégât à infliger à une zone cassable d'un monstre pour qu'elle se casse. Si vous connaissez un site qui répertorie s'est information n'hésitez à partager.
Merci
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Le Vieux

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MessageSujet: Re: Dégat pour casser les zones d'un monstre   Sam 25 Mar - 13:25

En général, c'est lié à la stagger limit (limite de chancellement). Par exemple, une aile de rathalos se cassera lors du premier flinch "aile", autrement dit lorsque la limite de chancellement sera atteinte à cet endroit précis et qu'il y aura l'animation de chancellement lié aux ailes. De même, sa queue se coupera au second flinch après avoir subit suffisamment de dégâts tranchants.

Notez que ce n'est pas pareil pour tous les monstres, certains nécessiteront deux ou trois flinch avant que la zone ne se "casse" ou ne se "coupe" pour les queues.
Et dans certaines situations où les monstres sont "inflinchable" (par exemple le zinogre juste avant de se charger complètement, ou un monstre dans un piège), le flinch n'aura pas lieu mais le break si.

Tu peux trouver les limites de chancellement sur Kiranico.
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Dégat pour casser les zones d'un monstre
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