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 [Guide à compléter] Quêtes Guilde

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nomade

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MessageSujet: [Guide à compléter] Quêtes Guilde   Lun 16 Fév - 21:51

Salut, j'ai essayé de compiler certaines informations de MH4G et de ma petite expérience sur le sujet pour faire un guide des Quêtes Guildes puisque c'est l'un des points les plus intéressant de cet opus : il me manque beaucoup d'info sur la dernière partie, d'où ce topic pour que vous partagiez votre expérience sur le sujet.

J'ai posté le même sujet sur jvc, mais au bout de 5 minutes, j'me retrouve en deuxième page et j'ai eu aucun retour  Sad  
Si vous avez des infos/remarques pour compléter ce guide, n'hésitez pas, il n'est pas complet, surtout les parties de fin Smile

Les chiffres viennent de MH4G et les sources sont en bas de page, le reste vient des dialogues du jeu et essentiellement de Mogapedia ^^

Les Quêtes Guildes


Etape n°1 : Débloquer et effectuer une Expédition dans le Bois Eternel
Après avoir tué un Seltas au village Val Habar, on vous proposera d’effectuer une quête particulière dite d’Expédition. Cette quête d’expédition se déroule dans une carte particulière appelée « Bois Eternel » où vous devez chasser un monstre particulier.
Aucune fourniture vous est donnée (sauf en cherchant au sol dans des débris de bois pour des rations ect)

Pour « valider » la quête, il faut soir tuer le monstre soit récupérer un objet scintillant au sol.
Pour « quitter » la quête, il faut aller au bout de la zone et monter dans la charrette.

Si vous n'avez pas débloqué votre première quête d'expédition après le Seltas, allez sur votre écran tactile puis sur la Carte du Monde et cliquez sur le bouton Bleu.
C'est ici que seront affichées les futures quêtes d'expéditions : pensez à y regarder régulièrement.

Une fois la quête terminée, des Quêtes Guildes vont être générés ou non en fonction de plusieurs paramètres : plusieurs quêtes peuvent être générées à la suite d'une expédition. Cette étape dite de Loterie dépend de paramètres expliqué plus bas.


Etape n°2 : Trier, enregistrer et lancer la quête à la Guilde
1)Une fois un monstre débloqué, vaincu/objet scintillant récupéré, appuyez sur START pour voir le menu et allez dans « Quêtes Guilde » puis « Gérer Liste ». Vous pouvez avoir jusqu'à 50 quêtes listées.
2)Sélectionnez la quête débloquée puis appuyer sur « Enreg. Quête ».
3)Allez à la Guilde au Comptoir des Quêtes et parler à l’une des femmes (celle au centre si vous débutez). Sur votre écran tactile, cliquez sur « Quête Guilde » : vous verrez alors la quête enregistrée et vous pouvez maintenant allez le combattre.

Parmi les quêtes que vous allez débloquer, il faut noter plusieurs choses :
-Certaines quêtes sont signalées par un logo doré "Rare"
-Chaque quête de guilde permet de récupérer une limite de deux types d'armes différents et un seul élément des armures d'une série précisée sur la description de la quête : ces objets font parties des armes et armures Reliques. (exemple concret: récolter 2 cornes de chasse et 3 heaumes d'une même série durant une quête d'expédition novice).


Détails et pourcentages de la Loterie
Pour générer une quête rare, il faut tuer le plus possible de monstre et récupérer le plus d'objets scintillant au sol : Lors d'une quête d'expédition, vous aller chasser , comme indiqué sur la fiche de quête, un certain monstre. Cependant, d'autres monstres vont apparaître et le plus longtemps vous restez dans le Bois Eternel (pas de limite de temps) plus vous avez de chance que d'autres monstres apparaissent MAIS, si vous n'êtes pas assez rapides pour les combattre, ils fuiront la carte.

Pour augmenter vos chances de créer une Quête Guilde, il vous faudra tuer un certain nombre de monstres / récupérer un certain nombre d’objets :
-Tuer deux monstres / collecter 6 objets scintillants : +100% de chance de créer une quête
-Collecter 5 objets scintillants : +90%
-Tuer un monstre : +80%
-Collecter 4 objets scintillants : +60%
-Collecter 3 objets scintillants : +40%
-Collecter 2 objets scintillants : +20%
-Collecter 1 objet scintillant : +10%
Pour avoir plus de chance d’avoir une quête créée avec deux monstres, il faut tuer le plus possible de monstres dans la même quête d'expédition.
-1 monstre tué = 0%
-2 monstres tués = 35%
-3 monstres tués= 50%
-4 monstres tués= 75%
-5 monstres tués= 100% d’avoir une quête avec deux monstres


Remarques importantes
La Quête Guilde créée peut être avec un ou deux monstres mais si vous n'avez pas tué le monstre et rien récolté, aucune quête sera générée.
Les quêtes de niveaux avec deux monstres sont meilleures puisque, d’une part les monstres ont moins de points de vie mais en plus parce que les récompenses sont pus intéressantes. Cependant, à partir du niveau 76, un monstre supplémentaire apparaît une fois le premier monstre tué.
De plus, en fonction des paramètres plus haut et de votre niveau, les quêtes générées peuvent être de niveaux différents

Les niveaux de la quêtes augmentent d'un certain nombre de niveau pour chaque fois qu’elle est terminée jusqu’au niveau 140.
-Les quêtes de niveaux 1 à 30 sont des monstres de bas rang.
-Les quêtes de niveaux 31 à 75 sont des monstres de haut rang.
-Les quêtes de niveaux 76 à 90 sont des monstres de rang G.
-Au-delà de 90, les monstres deviennent encore plus forts.

Il n'y a pas de limite de temps durant une expédition, MAIS à la guilde la quête suit des conditions normale (Temps de 50 minutes, et 3 morts possibles)

Les zones de la cartes sont définies de manière aléatoire : MAIS sont enregistrées pour chaque type d'expédition, c'est à dire que vous aurez toujours le même pattern de zone durant l'expédition d'une quête et quand vous effectuerez cette même quête une fois enregistrée à la guilde. Il y a 4 principales zones et des flèches vous permettent de vous orienter : vous pouvez marquer un monstre et savoir où il se trouve en dézoomant la carte (Menu + Y).

Prenez toujours des pioches avec vous : Les armures et armes cabossées ou Reliques, peuvent s'obtenir soit en minant, soit en récompense de quête'''

Réussir ces quêtes augmente le niveau de difficulté et celui des primes et d’autres éléments.

Vous pouvez échanger des quêtes guilde (QG) à l’aide du StreetPass ou directement dans le hall de la guilde avec les personnes présentes,

Le fait d’échanger des QG les fait revenir au niveau où vous les avez reçues la première fois

Uniquement 10 quêtes guildes peuvent être enregistrées à la guilde.

Vous pouvez quitter les Expéditions directement via le Menu, mais tout ce qui a été collecté pour la Guilde n'est pas compté.


Etape n°3 Polir et trier les armes / armures obtenues

Récompenses de Quête :
En récompense de ce genre de quête, vous pouvez débloquer des Reliquesqui possèdent des statistiques particulières ainsi que des pierres d’armure rare.
En fonction de la difficulté du monstre (ci-dessous), vous débloquerez différentes récompenses :
-Monstres de Rang 6 (Kushala, Teostra, Shagaru, Rajang) : Que des équipements Relique
-Monstres de Rang 5 (Bracchydios, Zinogre Stygien, Kirin sous-espèce) : Que des équipements Relique
-Monstres de Rang 4 (Gore Magara, Kirin, Yian Garuga, Zinogre, Tigrex, Tihrex Brute) : Equipement Relique et normal.

Ces quêtes à niveau sont intéressantes pour les armes que vous pouvez avoir, par contre, elles seront très variées, au niveau du tranchant, du nombre de fentes, de l’élément, des notes (corne de chasse) ; de nombreuse combinaisons existent. De même, certaines armures que vous pouvez débloquer peuvent être équipée déjà, de joyaux, … que vous ne pourrez pas enlever, mais qui n’existeront que via ces quêtes. Le design des armes et les effets de son et brillance varient aussi.

Si vous avez une double quête, les récompenses dépendent du monstre de rang le plus élevé.

Les combinaisons les plus populaires pour avoir le plus de récompenses sont Yian Garuga + Rajang ou Tigrex Brute +Rajang ou Basarios + Rajang. Ceci parce que le Rajang peut être tué facilement et rapidement avec 3 joueurs ayant un fusarbalète lourd et l’autre ayant un léger (avec une stratégie adaptée).

Polissage et amélioration des Reliques
Lorsque vous obtenez une Relique pour la première fois, vous ne pouvez pas l'équiper immédiatement, il vous faut polir l'arme/armure.

A Hartz, un forgeron spécialisé dans ce genre d'équipement, vous propose contre des Aiguisoir et Abrasifs de polir les équipements.
-Les Abrasifs sont trouvés en minant durant une quête d'expédition/guilde ou en récompense de ces mêmes quêtes,
-Certains équipements demanderont des Abrasifs différents et de plus en plus rare.


Sources pour les pourcentages et certaines remarques :
http://gaijinhunter.tumblr.com/post/79867693361/mh4-understanding-guild-quests
http://gaijinhunter.tumblr.com/post/92435748942/can-you-explain-me-what-those-guild-quest-weapons-are


Dernière édition par nomade le Lun 16 Fév - 23:14, édité 1 fois
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Nico 'Pinku Hoshi

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MessageSujet: Re: [Guide à compléter] Quêtes Guilde   Lun 16 Fév - 22:05

Bonsoir !
Tu n'as pas précisé je crois que l'on peut avoir des Abrasifs en récompense de quête '-'
Et en augmentant de niveau les armes à polir demanderont des Abrasifs plus rare (abrasif de qualité, super abrasif, etc...).
Il est possible d'avoir des quêtes avec un niveau assez élevé, niveau 6 au lieu de 1 par exemple. Ca dépend du nombre de monstre tué, je pense, je ne sais rien là dessus.
Dans une quête Guilde, il y a toujours une zone où le monstre ne viendra pas, du style là où on sauve le Poogie ou la zone avec pleins de colonnes, ce sont des zones à relique. Je tire ça de mon expérience personnelle mais j'ai de fortes doutes là dessus ^^'
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nomade

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MessageSujet: Re: [Guide à compléter] Quêtes Guilde   Lun 16 Fév - 23:16

Thx : je vais attendre l'avis d'autres pour savoir s'il y a bel et bien une zone particulière pour les reliques Smile

j'ai ajouté tes autres remarques au texte ^^
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Rayfly

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MessageSujet: Re: [Guide à compléter] Quêtes Guilde   Mar 17 Fév - 2:58

D'après les quelques quêtes de guilde que j'ai fait, je pense comme Nico Smile et puis il y a tout simplement des zones trop petites aussi
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Mizonu

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MessageSujet: Re: [Guide à compléter] Quêtes Guilde   Mar 17 Fév - 8:21

Si vous observez avant le lancement des expéditions sur la carte du monde, vous avez une indication qui indique si il y a une zone à trésor ET/OU Poogie à sauver ET/OU un camarade félyne à recruter.
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Cola

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MessageSujet: Re: [Guide à compléter] Quêtes Guilde   Mar 17 Fév - 10:21

Salutations! =O

Ca m'a permis d'avoir une vision un peu plus claire de cette histoire, merci.
Mais une question, qui a deja etait posee sur ce forum je crois, à laquelle il pourrait être intéressant de répondre (puisque tu semble avoir cogité sur le sujet) : A quel point est-ce que tout ceci vaut le coup ? Est-ce qu'on se retrouve avec du stuff complètement abusé qui efface le reste ? Est-ce que c'est le reste qui efface ce genre d'équipement ?

Je crois que ce genre d'information, même si on ne peux pas forcement avoir une réponse absolue, pourrait avoir sa place dans ce guide.

Babaille! =D
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Rayfly

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MessageSujet: Re: [Guide à compléter] Quêtes Guilde   Mar 17 Fév - 11:08

J'ai eu quelques pièces d'armures et une arme vraiment fortes, néanmoins ça reste fort pour du bas rang et pour améliorer les armes il faut beaucoup de pierre d'armures (je trouve que quand on est encore bas/haut rang c'est dommage de mettre le peu qu'on a dedans). Donc pour moi je garde le même avis pour l'instant: c'est bien quand on a avancé dans le rang G mais moins avant.
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Cysk

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MessageSujet: Re: [Guide à compléter] Quêtes Guilde   Mar 17 Fév - 11:20

nomade a écrit:
Les niveaux de la quêtes augmentent d'un certain nombre de niveau pour chaque fois qu’elle est terminée jusqu’au niveau 140

C'est à dire?
je suis débutant, j'ai eu une quête vélodrome que j'ai farmer pour avoir son amure, elle à monté 1 seul lvl à chaque foi et est maintenant niveau 6.
il est possible qu'une quête monte plusieurs niveau d'un coup? (parce que faire la même quête 140 foi...^^')
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Rayfly

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MessageSujet: Re: [Guide à compléter] Quêtes Guilde   Mar 17 Fév - 12:19

Je crois bien que les niveau montent un par un!
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Nico 'Pinku Hoshi

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MessageSujet: Re: [Guide à compléter] Quêtes Guilde   Mar 17 Fév - 12:47

A partir d'un certain lvl les quêtes augmentent de 3 en 3 mais je me souviens plus d'à partir quel pallier éwé
Mais avant non pas possible de prendre plus de 1 lvl par quête.
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Fantanus

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MessageSujet: Re: [Guide à compléter] Quêtes Guilde   Mar 17 Fév - 15:44

Salut bande de hunters !

Vu que cest quelque chose à laquelle je ne me suis pas du tout intéressé, j'aurais une question.
Une fois une quête guilde enregistrée, in peut l'enlever ou non ? J'ai cru comprendre qu'on avait que 50 slots.

Ps: je sais pas vous mais moi ces quêtes guildes jai strictement pas saisie (malgré un semblant de compréhension après avoir lu ce sujet).

Bisous les jaggis
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nomade

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MessageSujet: Re: [Guide à compléter] Quêtes Guilde   Mar 17 Fév - 16:53

Fantanus : Oui tu peux l'enlever : tu peux en générer 50, mais en enregistrer à la Guilde que 10. ^^

Nico / Rayfly : Au début, ça n'augmente que de 1 de mon côté. Cependant, d'après GaijinHunter, c'est plus ça :" If you beat the quest it’s level will go up by 3. After LV76 it’ll only go up one at a time."
http://gaijinhunter.tumblr.com/post/79867693361/mh4-understanding-guild-quests
Je sais plus quoi en penser  Very Happy

Cysk : Je pense que tu peux débloquer une quête similaire d'un niveau plus élevé plus tard quand ton rang aura augmenté, genre tu peux débloquer des quêtes avec un niveau sup à 70 j'imagine Smile

Cola : Perso, j'ai débloqué un arc relique avec une attaque brute deux fois plus forte que mon arc principal quand j'étais en 3* du village : ça reste pratique. Après, passer plus de temps quand t'es que rang inf à 50 à farmer des monstres en Quêtes Guilde qu'en quête normales, n'est pas forcément rentable : par exemple mon arc, je n'en ai plus l'utilité maintenant que je vais passer au 5* du village et en 4* de la Guilde.
Ce texte peut t'intéresser :
http://gaijinhunter.tumblr.com/post/110014700552/mh4g-why-i-dont-use-guild-quest-weapons-much (en anglais)

Rayfly / Nico : Oui, j'ai vérifié et c'est vrai que la première zone me donne presque toujours des reliques et possède des pilliers : le monstre n'y va jamais et reste dans les deux dernières zones, la toute dernière où il va dormir Smile

Mizonu : J'ai jamais fait attention : à quoi il faut prêter attention en fait ? :p
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BladeRED

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MessageSujet: Re: [Guide à compléter] Quêtes Guilde   Mar 17 Fév - 17:46

Je crois que les quêtes augmente de 1 niveau par 1 niveau jusqu'au niveau 70 et quelques puis 3 par 3 jusqu'au niveau 140. Il l'explique dans le jeu lors de la première quête de bois mystérieux.
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MessageSujet: Re: [Guide à compléter] Quêtes Guilde   Mar 17 Fév - 22:02

Moi j'aimerais savoir si les morts pendant l'expédition joue sur le fait d'avoir une quête de guilde rare, je m'explique, j'ai tué 5 monstres tout à l'heure en expédition et mort 4 fois je pense (oui j'y ait été à l'arrache pour test lol) et en ayant fini déjà dans mon coffre je n'ai que les items du derniers monstre tué (Je ne sais pas si c'est normal), et je me suis taper aucune quête de guilde rare.. Donc en gros, j'aimerais savoir si le fait de mourir lors d'une quête fait un effet de malus sur le fait d'avoir une quête de guilde rare à la fin de l'expédition ^^
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MessageSujet: Re: [Guide à compléter] Quêtes Guilde   Mer 4 Mar - 11:21

Plop Ma quête du Kirin (plus kutku) à monté du lvl 11 à 31 par 3 lvl.

Je n'ai plus les chiffres en tête mais l'augmentation des niveaux dépendent de ton rang de chasseur.

A un certain point les quêtes montent par 5 lvl (il faut être à un certain niveau G pour que cela se produise)

LV1-30: normal Rank
LV31-85: High Rank
LV86-125: G Rank
LV126-135: Super G Rank (besoin du Special G3 Permit pour continuer)
LV136-140: Ultra G Rank

Une des meilleures choses mise à part les armes se sont les sphêres d'armures en masse récoltable dans ces quêtes !
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Nico 'Pinku Hoshi

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MessageSujet: Re: [Guide à compléter] Quêtes Guilde   Mer 4 Mar - 11:46

Il n'y a pas que le rang qui influe, ma quête de Velocidrome augmente de 3 en 3 alors que celle de mon Kirin de 1 en 1 '-' en étant au même rang.
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MessageSujet: Re: [Guide à compléter] Quêtes Guilde   Dim 5 Avr - 19:25

Je me permet de post dans ce topic pour en reveiller l'interet (j'espere que je ne fait rien de mal) afin de voir si certains auraient des expeditions avec 2 monstres qui permet de drop des GS. Cela serait cool si on pouvait echanger les meilleurs quetes que l'on arrive a drop apres des heures et des heures d'expeditions.
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MessageSujet: Re: [Guide à compléter] Quêtes Guilde   Dim 5 Avr - 19:38

Salut, j'ai une autre question, il est question d'arme et d'armures selon les monstres chasser, les plus dur visiblement.

Alors ma question, moi qui commence à peine cette version, je n'ai que le velocidrome et le yian kut ku, ai je des chances d'y trouver du stuff ? Pour l'instant je n'en trouve qu'en minant dans les expéditions qui disent qu'il y a un trésor.
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Nico 'Pinku Hoshi

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MessageSujet: Re: [Guide à compléter] Quêtes Guilde   Lun 6 Avr - 9:55

Donovan c'est pas trop un topik à question ici éwé
Mais pour te répondre, tu as plus de chance d'avoir des reliques avec une quête de guilde contenant 2 monstres, c'est normal que tu ne trouves pas toujours des reliques en récompense. Je crois pas j'en suis pas sûr non plus qu'il y a aussi un rapport de niveau, plus le niveau de la quête est haut, plus on a de reliques.
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MessageSujet: Re: [Guide à compléter] Quêtes Guilde   Lun 6 Avr - 10:03

Bah justement j'ai hésité avant de poster, il est question des quêtes de guilde et de reliques, donc je voulais savoir dans quelle conditions ça marche, si c'est obligatoirement un type de quête et pas un autre (hésitez pas à dire si c'est du flood ou du hs, sans me gronder si possible, je ferais un autre topic si nécessaire parce que là je ne fais que poser une question relative au sujet qui pourrait le compléter je pense si on a les bonnes réponses).
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MessageSujet: Re: [Guide à compléter] Quêtes Guilde   Lun 6 Avr - 10:21

Il n'y a pas de conditions particulières pour obtenir des reliques, c'est de l'aléatoire.
Il existe sinon des zones de trésor qui apparaissent aussi aléatoirement quand tu fais monter le lvl d'une quête. Elle débloque une zone avec quelques spot de minerai avec de grandes chances d'obtenir des reliques.
Après il existe des monstres qui donnent des reliques meilleures que d'autres mais ça c'est marqué dans le message initial.
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MessageSujet: Re: [Guide à compléter] Quêtes Guilde   Lun 6 Avr - 10:33

Oui les quêtes avec trésor j'avais compris, donc je résume :

Faire monter de niveau une quête permet de maximiser les chances d'y gagner des reliques.

Pour de nouvelles quêtes, il faut tuer un maximum de monstres en expédition.

J'ai bon ?
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Nico 'Pinku Hoshi

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MessageSujet: Re: [Guide à compléter] Quêtes Guilde   Lun 6 Avr - 10:34

Oui c'est ça ^^
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MessageSujet: Re: [Guide à compléter] Quêtes Guilde   Lun 6 Avr - 10:38

Ok, à moins que j'ai lu le tuto en diagonale et que j'ai raté des choses, ce serait bien de le préciser pour plus de clarté ^^.
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Recon_42

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MessageSujet: Re: [Guide à compléter] Quêtes Guilde   Dim 3 Mai - 17:11

nomade a écrit:
Si vous avez une double quête, les récompenses dépendent du monstre de rang le plus élevé.

Permets moi d'apporter des précisions sur ce point précis, c'est inexact.

En fait, quand une quête de guilde est composée de deux monstres, le skin des armes droppable avec cette quête est déterminé par le monstre situé à gauche sur le panneau d'affichage. En revanche, le monstre situé à droite détermine le taux de drops de cette quête.
C'est la raison pour laquelle en ligne, les gens cherchent principalement les quêtes du type "monstre quelconque + Rajang". Le Rajang fait partie des monstres de rang 6 (au passage, tu as oublié le Deviljho et le Shagaru Magala dans ta liste), et c'est celui qui dispose du moins de point de vie. De plus les dragons anciens (Kushala Daora, Teostra, et Shagaru Magala je crois) ne peuvent pas apparaître avec d'autres monstres en quête de guilde. Le Rajang est donc une valeur sûre pour avoir le meilleur taux de farm possible, car il est de rang 6, il est plus facile à tomber que les autres rang 6, et il est plus facile à avoir dans sa quête de guilde.

Maintenant, mettons que je cherche à farmer des GS avec le skin "Sceau-de-dragon" (Dragonseal). Et bien comme vous pouvez le voir dans le lien que j'ai donné plus haut, je vais me mettre à chercher une quête bien particulière :
 - il me faut une quête qui drop des GS et des LS
 - cette quête doit être avec deux monstres
 - le monstre à droite doit être un Rajang (ou à la limite un Deviljho, mais c'est plus chiant à farmer)
 - le monstre à gauche doit être soit une Diablos noire, soit un Zinogre Stygien, soit un Tigrex Berserk, soit un Brachydios.

Deuxième et dernier exemple pour la route : je veux farmer des DS avec le skin "Blizzarioth".
 - il me faut une quête qui drop des DS et des SNS
 - cette quête doit être avec deux monstres
 - le monstre à droite doit être un Rajang (toujours)
 - le monstre à gauche doit être soit un deuxième Rajang, soit un Yian Garuga (là on préférera le Yian Garuga car il est bien plus facile à tomber).

Voilà, excusez moi pour le pavé. Je comptais faire un topic entier là-dessus, mais après je suis tombé sur ce topic-ci et le "[Guide à compléter]". Donc je post là.
J'ai encore pas mal de trucs à dire sur les quêtes de guildes, mais je ne sais pas si je continu à poster ici, si je t'envoi un mp avec de nouvelles précisions, ou si je crée un nouveau topic.

J'avais mis des liens vers des sources et des images, mais les nouveaux membres ne sont pas autorisés à faire cela avant 7 jours, donc je les rajouterais quand j'en aurais le droit. Du coup vous n'allez pas comprendre grand choses à mes deux derniers paragraphes pour l'instant, vous en faites pas : c'est normal, il manque les liens !
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