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 Talent évasion

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Daragonis

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MessageSujet: Talent évasion   Mer 25 Fév - 14:14

Bonjour !

Je me posais la question, quelqu'un connaît t-il la durée d'invulnérabilité de l'évasion (de base, et quand affectée par les rangs de talent), il me semble que les chiffres ont changés depuis MH3U, et ça m'intéresserait pas mal de les connaître (et d'autres personnes aussi j'imagine).
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Shikeiyō

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MessageSujet: Re: Talent évasion   Mer 25 Fév - 14:32

Bonjour j'ai trouvé ça sur cette page:
Normal: 0.20 Seconds
Evasion+1: 0.33 secondes
Evasion+2: 0.40 secondes
Evasion+3: 0.60 secondes

En effet les chiffres ont évolué depuis mh3u je crois car il me semblais que éva+2 donnait 0.42 secondes d'invincibilité.
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Shinikata
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MessageSujet: Re: Talent évasion   Mer 25 Fév - 14:47

0.60 c'est abusé .. x)
Je me suis fais un set avec ce talent pour le tester, il est monstrueux .. '-'

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MessageSujet: Re: Talent évasion   Mer 25 Fév - 14:49

Shinikata a écrit:
0.60 c'est abusé .. x)

J'avoue c'est abusé... Avec un durée pareille faut avoir des réflexes de mamie sous prozac pour raté un esquive...
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Nico 'Pinku Hoshi

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MessageSujet: Re: Talent évasion   Mer 25 Fév - 14:57

Bonjour moi aussi j'ai eu question concernant les temps d'invulnérabilité avec évasion.
Est-ce qu'il y a un plus grand temps d'invulnérabilité avec Longue Evasion ? Si oui de combien est le temps ? '-'
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Daragonis

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MessageSujet: Re: Talent évasion   Mer 25 Fév - 15:00

Kaedan a écrit:
Avec un durée pareille faut avoir des réflexes de mamie sous prozac pour raté un esquive...

Arrête de m'appeler comme ça Sad ... Ça fait longtemps que j'ai pas touché à MH ^^ *trouver des excuses*
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MessageSujet: Re: Talent évasion   Mer 25 Fév - 15:13

Pourquoi s'embêter lorsqu'éva +1 est largement suffisant ? Wink
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Shinikata
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MessageSujet: Re: Talent évasion   Mer 25 Fév - 15:42

Elrian★ a écrit:
Pourquoi s'embêter lorsqu'éva +1 est largement suffisant ? Wink

Tu sais, ne pas avoir eva c'est suffisant aussi. Évasion+ ne créé rien.

Je trouve juste ce talent amusant.

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MessageSujet: Re: Talent évasion   Mer 25 Fév - 15:46

Pour les débutants je ne dirai pas "largement" vu qu'il faut connaitre un minimum le monstre pour connaitre les moments où il faut évader.
Evasion+3 permet d'avoir encore plus de facilité pour les évasions donc il est utile lorsqu'on ne connait pas trop le monstre et/ou lorsqu'on veut pas se fatiguer.
D'ailleurs quelqu'un sait si eva+3 permet d'evader les cris des dragons anciens ?
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Shinikata
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MessageSujet: Re: Talent évasion   Mer 25 Fév - 16:11

En plus tu as tord sur un point que tu néglige, Elrian. En essayant le talent j'ai pu me rendre compte d'une utilité en plus, que Évasion+1 ne fait qu'esquisser :

En évadant en décalé ( plus tot dans ce cas-ci ) tu peux également te relever plus tôt, donc recommencer à frapper plus tôt. Par exemple il m'a été donné ainsi l'occasion de profiter de l'ouverture d'un montre pour lui coller un combo que je n'aurais pas pu terminer sans ces quelques centièmes.

Après, j'ai pu aussi éviter deux-trois coups d'alliés en random et j'ai réussi à évader deux attaques d'un monstre en une roulade, ce qui ouvre d'autres opportunités.

Apres, si c'est opti ou pas je ne sais pas, mais clairement le talent est capable d'ouvrir des perspectives. Apres moi perso l'opti je m'en tape un peu, je m'amuse bien avec ce talent. :3

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MessageSujet: Re: Talent évasion   Mer 25 Fév - 16:16

Perso je suis de l'avis D'Elrian,Eva+1 est largement suffisant, les autres Eva+ sont juste du plus,rien d'autre et servent juste a s’améliorer sur l’évasion. Avec une bonne Eva 0 tu peux largement t'en sortir excepté sur les cris long^^.

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MessageSujet: Re: Talent évasion   Mer 25 Fév - 16:19

Je suis de cet avis aussi, mais juste que sans eva + ça marche aussi pour évader un coup ou un cri.

Je disais que Eva+3 ouvrait une opportunité différente. J'ai essayé sur des coups et autres cris et je me suis rendu compte que tu étais encore en iframe en te relevant de la roulade ! '-'

Enfin rien qu’évader 2 coups d'une vague d'AOE par exemple permet de gagner un temps fou. Moi je trouve ce talent cool pour harceler un monstre.

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MessageSujet: Re: Talent évasion   Mer 25 Fév - 16:23

Shinikata → tout dépend de ton arme. Mais bon, perdre x fentes pour espérer placer 1 coup supplémentaire toutes les 200 quêtes, je trouve pas ça rentable. Je suis d'accord pour dire que c'est amusant, et tu n'a jamais dit par ailleurs que tu voulais un truc rentable puisqu'il me semble (d'après ce que j'ai lu) que tu ne joue que pour le fun O=
Et pour harceler un monstre, on boost l'attaque nan ? :hap:. Le harcèlement durera moins longtemps du coup...
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Shinikata
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MessageSujet: Re: Talent évasion   Mer 25 Fév - 16:26

Non je joue pour le fun, pour me dépasser et essayer des choses. J'essaye aussi de faire de belles choses et l'opti, c'est en général chasser que d'une seule et unique façon : La meilleure. Donc c'est pas ce qui me branche car je trouve ça répétitif et chiant.

Évasion est un beau talent pour moi car il me permet d'essayer des choses. En suite je vois si je peux resserrer les timings. Et il ne s'agit pas forcement que de placer un unique coup.

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MessageSujet: Re: Talent évasion   Mer 25 Fév - 16:31

evasion +1 ça passe oui, mais 60 je trouve ça juste trop....

pourquoi pas faire un talent immortel pendant qu'ils y sont? xd

Dans la plupart des jeux, quand tu active de code de triche, tu t'amuse bien à être invincible et à tout passer sans difficulté...pendant quelque heures...
Après le jeu qui à perdu toute sa difficulté perd aussi tout sont intérêt!
Je n'ai pas tester ce évasion +3 mais pour moi ça semble juste "trop" (un peu comme les armures mizuha X ou fatalis rg GX qui sont tellement puissante qu'elle enlève toute idée de mix, optimisation, recherche, ou distinction.... Sad )


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MessageSujet: Re: Talent évasion   Mer 25 Fév - 16:35

60 secondes ? :hap:

Non je ne pense pas que l’intérêt se perde. Je pense juste qu'il est ailleurs. En suivant ta logique on jouerait sans talents car ça rend le jeu plus facile et que le multi détruit le jeu.

Pouvoir se placer autrement, évader une vague d'AOE ou deux attaques, je trouve ça très intéressant et je trouve au contraire que ça offre une perspective nouvelle, donc un intérêt supplémentaire.

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MessageSujet: Re: Talent évasion   Mer 25 Fév - 16:37

Ouais je suis d'accord avec Shinikata. Tu tenterais pas des adrés ou héro' des fois ? Wink
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Shinikata
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MessageSujet: Re: Talent évasion   Mer 25 Fév - 16:40

Héro ça m'est arrivé, Adré je trouve que son intérêt est grandement limité depuis qu'on a des talents comme indemne, challenger, et autres. Heroisme c'est cool car ça te demande aucune fente ! Very Happy

Mais là n'est pas le sujet, je pense qu'on devrait recadrer sur l’évasion. ^^

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MessageSujet: Re: Talent évasion   Mer 25 Fév - 16:44

Shiny a écrit:

Pouvoir se placer autrement, évader une vague d'AOE ou deux attaques, je trouve ça très intéressant et je trouve au contraire que ça offre une perspective nouvelle, donc un intérêt supplémentaire.
Shiny a tout dis. Perso je trouve ça intéressant. Même si certain coup seront très facile à éviter sans éva, d'autre en revanche sont impossible même avec éva+2. Ça permet une meilleure ouverture au gameplay et te premet de prendre plus de risques si tu joue en héro/adré comme la dit Elrian.
Perso je trouve ce talent très utile voir même indispensable pour le time attak.


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MessageSujet: Re: Talent évasion   Mer 25 Fév - 16:49

Et nan Deabkuma ! :hap:

Dans le TA actuel, c'est Héro + chat + Spownlock + LBG + Darkside :hap: ou alors Hero + chat + HBG. Ou Hero + GS. Y a rien d'autre T.T Eva ne sert plus. Ou qu'à la lance sur le jho.. (à moins que tu ne parles d'adré/hero et pas d'eva^^)

Faut le dire aussi, il faut éva a la SnS ! Pour les LBB + Boom
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MessageSujet: Re: Talent évasion   Mer 25 Fév - 16:49

Shinikata a écrit:
60 secondes ? :hap:

Non je ne pense pas que l’intérêt se perde. Je pense juste qu'il est ailleurs. En suivant ta logique on jouerait sans talents car ça rend le jeu plus facile et que le multi détruit le jeu.

Pouvoir se placer autrement, évader une vague d'AOE ou deux attaques, je trouve ça très intéressant et je trouve au contraire que ça offre une perspective nouvelle, donc un intérêt supplémentaire.

pardon pour le seconde xd

Mais un des critère d'un bon jeu est la difficulté! il ne faut pas rendre un jeux impossible ou trop simple. C'est pour ça que je fait pas des quêtes tout nu, et que je n'étais suis pas adepte du sleep bombing à outrance!
Pareil niveau armure, un de intérêt de la série monster hunter c'est la réflexion sur les armures et les armes, les choix, les variantes, s'adapter au monstre etc....
Si une armure file "tout"....tout le monde vas se retrouver équipé pareil - -'

Bref, encore une foi pas testé évasion +3 mais d'après votre description ça donne l'impression qu'un enfant de 10 ans pourrait esquiver le tigrex sans effort... et ça me fait peur ^^'
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MessageSujet: Re: Talent évasion   Mer 25 Fév - 16:51

Si ça peut te rassurer, un TA est rarement simple ^^
Ceux qui disent le contraire ne savent pas de quoi ils parlent.
C'est pas parce que c'est plus rapide que c'est plus simple Wink
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MessageSujet: Re: Talent évasion   Mer 25 Fév - 16:53

Elrian★ a écrit:
Et nan Deabkuma ! :hap:

Dans le TA actuel, c'est Héro + chat + Spownlock + LBG + Darkside :hap: ou alors Hero + chat + HBG. Ou Hero + GS. Y a rien d'autre T.T Eva ne sert plus. Ou qu'à la lance sur le jho.. (à moins que tu ne parles d'adré/hero et pas d'eva^^)

Faut le dire aussi, il faut éva a la SnS ! Pour les LBB + Boom

Absolument rien compris !
Trop d'abréviation tue complétement la compréhension tu sais? ^^'
la c'est même plus du français xd
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Shinikata
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MessageSujet: Re: Talent évasion   Mer 25 Fév - 16:55

MH n'est pas difficile a 4, Cysk, c'est pas évasion+3 qui va changer ça.

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MessageSujet: Re: Talent évasion   Mer 25 Fév - 16:59

Darkside + Spown lock + Chat + hero = World record

Voilà Chat Porte malheur c'est pour la vie à 20pv
Le spown lock c'est pour le début dans la même zone
La Darkside c'est la seule team assez folle pour battre un record qu'ils avaient déjà depuis 4 mois
Et LBB c.est les barils
Et Boom c'est quand ça explose.

Cordialement.
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