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 Comprendre le calcul des dégâts

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MessageSujet: Re: Comprendre le calcul des dégâts   Lun 8 Fév - 17:31

Au moins quand on joue sans compagnons ça évite de se poser des questions :hap:
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Mcfloury

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MessageSujet: Re: Comprendre le calcul des dégâts   Dim 22 Mai - 17:01

Super guide. Et tout est bien expliqué.

C'est dingue se dire que j'ai énormément touché à mhfu en faisant l'impasse sur tout ça, juste en estimant de façon empirique.
Je suis vraiment surpris de voir que les dégâts élémentaires sont si faibles.

J'ai pas tout lu, mais je pense que pour la dernière formule tu as oublié une parenthèse.
Le Vieux a écrit:

[(DÉGÂTS PHYSIQUE) + (DÉGÂTS ÉLÉMENTAIRE) x DÉFENSE] = DÉGÂTS TOTAUX

=>
[((DÉGÂTS PHYSIQUE) + (DÉGÂTS ÉLÉMENTAIRE)) x DÉFENSE] = DÉGÂTS TOTAUX
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Shinikata
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MessageSujet: Re: Comprendre le calcul des dégâts   Lun 23 Mai - 17:14

Apres la formule peut avoir changé entre les épisodes, je ne connais pas du tout les formules pour MHFU donc qui sait si l'élément était si faible déjà à l'époque. (Mais bon je n'irai pas le demander ici)

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Mekanik

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MessageSujet: Re: Comprendre le calcul des dégâts   Sam 28 Mai - 14:40

Effectivement il manque bien une parenthèse.
Les dégâts sont mutlipliés par le coef de défense.
Sur 4U les GQ 140 ont 0.6 de défense donc on perd 40% de nos dégâts ^^
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Johny86



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MessageSujet: Re: Comprendre le calcul des dégâts   Sam 6 Aoû - 23:20

Bonjour, je ne sais pas si l'on peut toujours écrire dans ce sujet mais n'étant pas consacré à un jeu MH en particulier je me dit qu'il peut servir pour MHgen (MHX),

Voilà, ayant un peu avancé dans le dernier MH je commence à me demander si telle ou telle arme/armure est mieux qu'une autre ou non et j'ai fait des calculs pour quelques armes notamment les DS garuga et les DS garuga oeil de mort (+atk que normal et - de crt) et à moins que mes calculs soient faux, les armes avec de l'attaque brutes élevées sont toujours plus intéressantes que celles avec un taux de critique élevé.

Je me quelques uns des calculs (je me suis pas servi du sujet car j'avoue avoir oublié beaucoup d'infos et je suis resté simple pour le moment)

ARME 1 (garuga normal) attaque 190 critique 25%

ARME 2 (garuga oeil de mort) attaque 210 critique 10%

crt = atk*1.25

---------------------
---------------------

1/ ds garuga normal max

75 coups à 190
25 coups à 237.5
= 202 / coup en moyenne

2/ ds garuga X max

90 coups à 210
10 coups à 262.5
= 215.25 / coup en moyenne

3/ 1 avec crt à x1.4 au lieu de x1.25

266 en crt
= 209 / coup en moyenne

4/ 2 avec crt à x1.4 au lieu de x1.25

294 en crt
= (forcément inférieur)


5/ 1 avec crt 55% à 0.4 < 2 avec atk+20

---------------------
---------------------

Donc même avec des talents tels que Super critique et Combo critique sur une arme avec ou non de critique élevé, une arme avec une bonne attaque et attaque +3 (soit +20) est toujours mieux ?
(pour des armes équivalentes comme pour mon petit calcul)

Merci d'avoir lu et si ce sujet met revivre ce serait génial ! Un peu de maths dans ce monde de brutes ;-)
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Deabkuma

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MessageSujet: Re: Comprendre le calcul des dégâts   Dim 7 Aoû - 1:13

Tu as oublié le calcul du tranchant il me semble. Mais il n'empêche que, j'ai fais des calculs de mon côté et moi aussi j'ai trouvé que attaque + 3 était plus rentable que œil critique + 3 et critique + :

1 garuga normal 190 attaque et critique 25%

sans boosts : (190 + (190 * 0.25 * 0.25)) * 1.25 = 252,34

avec attaque + 3 : (190 + 30 + (190 * 0.25 * 0.25)) * 1.25 = 289,84

avec oeil critique + 3 et critique + : (190 + (190 * 0.4 * 0.55)) * 1.25 = 289,75

2 garuga variant 210 et critique 10 %

sans boosts : (210 + (210 * 0.25 * 0.1)) * 1.25 = 269,06

avec attaque + 3 : (210 + 30 + (210 * 0.25 * 0.1)) * 1.25 = 306,56

avec oeil critique + 3 et critique + : (210 + (210 * 0.4 * 0.4)) * 1.25 = 304,5

Les valeurs pour une arme avec tranchant bleu 0% d'affinité :

Sans critique +:
 

Avec critique +:
 

Si tu veux mon avis, essaye de choper un tranchant blanc ou un point faible combiné avec critique +
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Johny86



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MessageSujet: Re: Comprendre le calcul des dégâts   Dim 7 Aoû - 2:20

Oula alors je m'attendais pas à une réponse si rapide et aussi poussée ^^ Merci beaucoup en tous cas!

Dans mon post j'ai ignoré le tranchant car il me semble qu'il est similaire aux 2 armes et donc cela n'influe pas vraiment?

Pour mon set je comptais partir sur un reprenant les talents que j'utilisais principalement dans mh4u à savoir challenger +2 et point faible avec une arme tranchant blanc, quoique j'ai été pas mal tenté par l'association bulle+vengeance avec éventuellement un point faible.
Je voulais à la base tester l'association des nouveaux talents critiques pour faire un set basé dessus mais j'ai bien l'impression que ce n'est pas à la hauteur que je pensais.

(Et Attaque +4 a disparu ou est-il caché quelque part? ^^)
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Zoma Ancestral

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MessageSujet: Re: Comprendre le calcul des dégâts   Jeu 26 Jan - 10:29

Sympa comme guide, moi qui me disais qu'il faudrait que je me penche là dessus, comme ça je suis paré ^^
J'avais toujours su que les dégâts élémentaires étaient secondaires mais là au moins je suis fixé ^^
Et puis j'ai aussi la réponse à ma question sur les armes Seregios, je me demandais si le coup du "s'aiguise avec une esquive" était vraiment implanté dans le jeux ou si c'était juste pour la description, et j'ai passé du temps à chercher cette réponse sans la trouver xD

Du coup merci encore ^^

Et désolé Johny mais je crois que Att+4 a disparu ^^
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